Pinnacle 이스포츠 베팅이 정산되는 방식을 확인하세요

Pinnacle의 오퍼 페이지와 규정 페이지에 모두 올라 있는 이스포츠 종목은 다섯 개뿐이며, 전체는 각각 13개와 14개입니다.

새벽에 위에서 내려다본 텅 빈 출발선, 고요한 수면을 가로지른 두 나무 기둥 사이에 이어진 똑같은 부표들, 그중 하나는 풀려 떠내려간 모습.

Pinnacle은 예정된 시각에서 30시간이 지나도 시작하지 않은 이스포츠 경기의 베팅을 무효로 처리하며, 규정 페이지는 14개 게임을 다루지만 오퍼 페이지는 13개만 이름을 올립니다.

규정은 취소, 리메이크, 리와인드, 몰수패로 끝난 맵 뒤에 베팅이 어떻게 정산되는지를 정합니다. 경기 핸디캡, 머니라인, 토탈은 이긴 맵 수를 기준으로 하며, 접속 끊김이나 몰수패로 무효가 된 맵은 경기 단위 베팅을 무효로 만들지만 이미 완료된 맵은 유효성을 유지합니다. 리메이크와 리와인드 이후 라이브 베팅은 서로 다르게 작동합니다. 브로커 고객센터 페이지는 게임을 공동 목록으로만 적거나 전혀 이름을 밝히지 않으므로, 개설하려는 계정에서 그 게임을 직접 확인하세요.

출처
Pinnacle 베팅 규정(이스포츠 항목), 오퍼 페이지와 고객센터, 각 브로커의 고객센터 페이지
버전
Pinnacle의 규정과 오퍼 페이지에는 버전 날짜가 없으며, 고객센터 글에는 각자의 갱신일이 있음
한도
이스포츠 마진, 한도, 깊이는 공개되지 않으므로 이 페이지도 제시하지 않음

Pinnacle의 규정집은 이스포츠 베팅에 대해 뭐라고 말할까

이스포츠는 Pinnacle 베팅 규정 안에 자기만의 항목이 있습니다. 경기 규정, 14개 게임 각각에 대한 하위 규정, 짧은 마켓 규정으로 이루어져 있습니다. 채점에 대한 Pinnacle의 고객센터 글(2026-08-25 갱신)은 마켓 규정을 가장 먼저, 다음으로 스포츠 규정, 마지막으로 일반 규정을 적용한다고 말하므로, 이스포츠 항목이 적용되는 곳에서는 그 항목이 우선하고 일반 규정은 빈틈을 채울 뿐입니다. 더 넓은 스포츠 목록과 브로커별로 다루는 범위는 Pinnacle에서 무엇에 베팅할 수 있는지에 대한 개요에 있으며, 이 페이지는 게임, 마켓, 정산에만 집중합니다.

규정 페이지에는 버전 날짜가 없으므로, 여기서는 읽히는 그대로만 인용하고 그 이상은 덧붙이지 않습니다. 아래 각 인용은 짧고 정확하며, 마지막 열은 그 규정이 베팅에 실제로 어떤 영향을 주는지를 설명합니다. 일반 규정 하나를 포함했는데, 취소된 경기 대부분을 결정하기 때문이며 일반 규정이라고 분명히 표시해 두었습니다.

Pinnacle 베팅 규정에서 인용한 이스포츠 정산 규정과 각 규정이 베팅에 미치는 영향
상황 규정 페이지가 말하는 내용 베팅에 미치는 영향
경기가 시작하지 않음 "경기가 예정된 시작 시각으로부터 30시간 안에 시작하지 않으면, 그 경기에 걸린 모든 베팅은 무효로 간주됩니다." 월요일 18시로 예정된 경기는 수요일 00시 전에 시작하면 그대로 유효하고, 그 이후에는 무효가 됩니다. 일반 규정은 다른 스포츠에는 대신 12시간을 적용합니다.
일반 규정: 경기가 시작은 했지만 끝나지 않음 "30시간 안에 완료되지 않은" 경기는 "해당 경기에 걸린 모든 베팅"이 무효가 되며, 완료까지 치러진 기간에는 예외가 있습니다. 이스포츠 항목은 이 조항을 따로 반복하지 않으므로, 일반 규정이 보완 규정으로 읽힙니다(Pinnacle이 명시하지는 않은 추론입니다). 완료된 맵은 유효성을 유지합니다.
경기 중 포맷 변경 "경기 포맷(맵 수, 라운드 수 등)이 바뀌면, 그 정보가 마켓에 이미 전달되었거나 특정 마켓에 영향을 주지 않은 경우를 제외하고 모든 베팅이 무효가 됩니다." 5판 3선승이 1판 승부로 줄어들면 경기 베팅은 무효가 되지만, 그 정보가 마켓에 이미 전달되었다면 예외입니다. 특정 맵 하나에 걸린 베팅이나 First Blood 베팅은 영향을 받지 않습니다.
맵이 처음부터 다시 시작됨(리메이크) "무효화된 구간 동안, 또는 무효가 된 맵에" 걸린 라이브 베팅은 결과가 이미 확정되지 않은 한 무효로 간주됩니다. 아직 정산되지 않은 사전 베팅은 "다시 치러진 경기 결과를 기준으로 유효성을 유지합니다." 무효화된 구간이나 폐기된 맵에 걸어 둔 라이브 베팅액은 돌아오지만, 결과가 이미 확정되어 있던 경우는 예외입니다. 다른 라이브 베팅은 유효성을 유지하며, 다시 치러진 맵은 별개의 대상으로 취급되므로 그 맵에 새로 거는 베팅은 새로운 베팅입니다.
맵이 되돌려짐(리와인드) 사전 베팅은 "리와인드로 취소된 내용은 무엇이든 집계에 넣지 않습니다." "모든 라이브 베팅은 무효화된 구간 동안 걸렸더라도 유효성을 유지합니다." 라이브 베팅액은 그대로 유지되고, 다시 치러진 구간의 최종 스코어가 사전 베팅을 결정합니다.
브래킷에서 비롯된 맵 어드밴티지 "1대0 우위가 있으면 Pinnacle의 맵 오퍼는 2맵부터 시작하고, 2대0 우위가 있으면 3맵부터 시작합니다." 경기 라인에 그 우위가 이미 반영되어 있으므로, 경기에 매겨진 가격도 이미 조정된 상태입니다. 운영 측 판단에 따른 몰수패로 주어진 우위는 제외됩니다.
기권이나 운영 판단으로 무효가 된 맵 "경기 단위 베팅은 모두 무효로 간주됩니다. 완료까지 치러진 개별 맵에 걸린 베팅은 유효성을 유지합니다." 이긴 맵 수로 채점되는 경기 핸디캡, 머니라인, 토탈은 환불됩니다. 1맵이 완료되었다면 1맵에 걸린 베팅은 그대로 유효합니다.
일반 규정: 몰수패나 기권 "리그 운영 기구가 어떻게 점수를 매기든 상관없이, 모든 베팅은 무효가 됩니다." 리그가 상대편에게 2대0 승리를 수여하더라도, 당신의 베팅은 여전히 환불됩니다.

모든 인용은 Pinnacle 자체 규정 페이지에서 가져왔습니다. 18시 예시는 30시간 기준을 계산한 것일 뿐 실제 목록에 있는 경기가 아닙니다. 성인(18세 이상)만 이용할 수 있으며, 무엇에 베팅할 수 있는지는 거주 국가의 법에 따라 다릅니다.

리메이크는 왜 리와인드와 다르게 라이브 베팅을 다룰까

리메이크는 맵을 처음(00시 또는 1라운드)부터 다시 시작합니다. 리와인드는 다른 어느 시점으로 되돌아가 거기서부터 다시 진행합니다. 리메이크 이후에는 무효화된 구간 동안, 또는 무효가 된 맵에 걸린 라이브 베팅이 무효가 되지만, 결과가 이미 확정되어 있던 경우는 예외입니다. 다른 라이브 베팅은 유효성을 유지하고, 다시 치러진 맵은 자체 베팅을 갖춘 별개의 대상으로 취급됩니다.

9분에 맵에 라이브 베팅을 걸었는데 운영 측이 그 맵을 폐기하고 처음부터 다시 시작한다면, 당신의 베팅액은 돌아옵니다. 베팅을 건 구간 자체가 더 이상 존재하지 않기 때문입니다. 기술적 결함 때문에 운영 측이 맵을 6분 지점으로 되돌린다면, 같은 베팅은 6분 이후에 걸었음에도 유효성을 유지하며, 사전 베팅은 다시 치러진 구간이 끝난 시점의 최종 스코어와 통계로 정산되고, 리와인드가 취소한 내용은 집계에서 빠집니다. 방금 재시작된 맵에 베팅을 걸기 전에는 토너먼트가 둘 중 어느 쪽을 발표했는지 확인하세요. 똑같은 베팅액이 정반대의 결과를 맞을 수 있기 때문입니다.

Pinnacle은 어떤 이스포츠를 이름을 올리고, 두 페이지는 왜 서로 다를까

오퍼 페이지는 13개의 이스포츠 종목을 나열합니다: BGA, Call of Duty, CS:GO, Dota 2, Free Fire, League of Legends, King of Glory, Madden, Rainbow Six, Rocket League, StarCraft 2, Valorant, Warcraft 3. 규정 페이지는 14개를 다룹니다: CS2, Valorant, Dota 2, Honor of Kings, Arena of Valor, Heroes of the Storm, League of Legends, Overwatch, Rainbow Six, Fortnite, PUBG, Free Fire, Mobile Legends, Wild Rift. 다섯 종목이 두 목록에 모두 올라 있습니다. Call of Duty, Rocket League, StarCraft 2, Madden, BGA, Warcraft 3은 오퍼 페이지에만 있고 하위 규정은 없으며, Overwatch, Fortnite, PUBG, Arena of Valor, Heroes of the Storm, Mobile Legends, Wild Rift는 하위 규정은 있지만 오퍼 페이지에는 이름이 없습니다. 오퍼 페이지는 CS2라고 쓸 자리에 CS:GO라고 적고, Honor of Kings라고 쓸 자리에 King of Glory라고 적는데, 이는 같은 게임을 다른 이름으로 부르는 것처럼 보입니다.

두 페이지를 "오퍼 페이지가 나열하는 것"과 "규정 페이지가 다루는 것"으로 구분해서 읽으세요. 하위 규정이 있다고 해서 그 게임이 실제로 가격이 매겨져 있다는 뜻은 아니고, 오퍼 페이지에 이름이 있다고 해서 정산 방식이 세세하게 글로 적혀 있다는 뜻도 아닙니다. 오퍼 페이지에는 있지만 하위 규정은 없는 종목의 베팅은 무엇을 기준으로 정산될까요? 아래 체크리스트에서 이 질문을 다룹니다. Pinnacle은 2010년부터 이스포츠를 다뤄 왔다고 말하는데, 이는 역사에 대한 주장일 뿐 오늘의 깊이에 대한 주장은 아닙니다.

규정집은 어떤 이스포츠 마켓을 정의할까

머니라인, 핸디캡, 경기 오버언더는 모두 이긴 맵 수로 채점됩니다(맵을 단위로 한 핸디캡은 다른 어떤 핸디캡과도 같은 방식으로 읽힙니다). 각 맵은 자체 마켓을 가질 수 있습니다. 토탈 맵(무승부로 끝난 맵은 집계하지 않음). 토탈 터렛 파괴(넥서스 터렛은 한 맵에서 처음 쓰러질 때만 집계). First Tower, First Blood, First Inhibitor, First Barracks, First Turret은 각각 어느 쪽이 그 구조물을 잃거나 스코어보드상 첫 킬을 내주느냐로 정의됩니다. 에이스(한 선수가 한 라운드에서 적 다섯 명을 모두 처치하는 것)와 공식 라운드에서의 나이프 킬도 있습니다. 이 모든 것은 Pinnacle이 글로 정해 둔 규정이며, 오늘 실제로 열려 있는 가격보다는 좁은 범위입니다.

킬 마켓에는 자기만의 까다로운 점이 있습니다. 공식 중계, 스코어보드, 또는 각 하위 규정이 명시하는 다른 데이터 소스로 정산되는데, Dota 2 하위 규정은 상대 선수, 타워, 크립을 처치한 킬만 집계하고 같은 편을 처치한 디나이, 자살, 중립 크립이나 Roshan에 의한 죽음은 집계에서 뺍니다. 선수 킬만을 가리키는 것처럼 보이는 토탈이 실제로는 더 넓은 범위일 수 있으므로, 그 문구를 먼저 읽어 보세요.

게임에 베팅을 걸기 전에 무엇을 확인해야 할까

  1. 게임 종목.

    먼저 오퍼 페이지에서, 그다음 규정에서 찾아보세요. 하위 규정이 없는 Rocket League나 Madden의 경우, 위의 경기 규정과 일반 규정이 가진 전부입니다(어떤 규정도 그렇다고 명시하지는 않습니다).

  2. 접속 끊김.

    CS2와 Valorant: 최소 4라운드가 치러지고 참가자가 10명 미만으로 줄어든 맵은 무효이며, 1라운드부터 12라운드까지가 전반전입니다. Dota 2, League of Legends와 다른 MOBA 하위 규정들은 10명 미만으로 시작한 맵, 또는 첫 10분 안에 참가자가 접속을 끊고 복귀하거나 교체되지 못한 맵을 무효로 처리합니다. 10분이 지나면 공식 결과가 그대로 확정됩니다. Overwatch에는 시작 인원 조항만 있습니다. Rainbow Six는 한 팀이 기권하거나, 운영 판단으로 승리가 결정되거나, 예정된 모든 라운드가 끝나기 전에 실격 처리되면 그 맵을 무효로 처리합니다.

  3. 랭킹 게임.

    Fortnite, PUBG, Free Fire는 가능한 한 공식 토너먼트 순위로 정산됩니다. 그것이 불가능하면, 라운드는 가장 오래 살아남은 팀에게, 하루나 이벤트 단위는 배치 포인트와 킬 포인트를 더한 값으로 결정됩니다.

  4. 마켓 문구.

    맵 지속 시간 오버언더는 맵이 정확히 표시된 시각(15분 라인에서 정확히 15시00분)에 끝나면 무효가 되어 환불됩니다. First Tower나 에이스가 어떻게 정의되는지 먼저 읽고 나서 어느 쪽이 이겼다고 판단하세요.

브로커 계정도 같은 게임을 다룰까

브로커 페이지들은 Pinnacle보다 적게 말하며, 네 곳이 똑같은 내용을 말하지도 않습니다. BetInAsia (새 탭에서 열림)의 고객센터 글(2026-06-24 갱신)은 BLACK, PS3838, Sharp Exchange에 대해 CS:GO, Dota 2, League of Legends, Hearthstone, FIFA, Overwatch, StarCraft, Call of Duty "등 다수"를 한 목록으로 이름을 올리며, BLACK에서는 머니라인, 아시안 핸디캡, 오버언더를 제공합니다. MadMarket (새 탭에서 열림)의 글(2026-05-14 갱신)은 Edge, Sharp Exchange, ProBet42에 대해 한 목록을 제공하며 여기에 Valorant를 더합니다. AsianConnect (새 탭에서 열림)의 PS3838 페이지(수정일 2026-01-14로 표시)는 e스포츠와 가상 이벤트를 언급하지만 게임 이름은 하나도 밝히지 않습니다. Sportmarket (새 탭에서 열림)는 이스포츠를 자사 스포츠 목록과 PS3838 계정에 올리면서도 게임 이름은 밝히지 않으며, PS3838 한도가 Pinnacle 전체보다 대략 50퍼센트 낮다고 말하는데, 이는 이스포츠만의 수치가 아닙니다.

여기서 세 가지를 읽어 낼 수 있습니다. 브로커 페이지들은 게임을 상품별로 나눠 적지 않으므로 PS3838이나 ProBet42가 각각 무엇을 다루는지는 알 수 없고, 가격 소스가 같다고 해서 게임 목록까지 같다는 뜻은 아닙니다. ProBet42가 Pinnacle과 어떤 관계인지에서 그 계정을 다룹니다. Hearthstone과 FIFA는 브로커 목록에는 있지만 Pinnacle 오퍼 페이지에는 없고, 오퍼 페이지의 여러 종목은 브로커 목록에서 빠져 있는데, "등 다수"라는 문구 때문에 누구도 그 빠짐을 거부로 읽을 수는 없습니다. AsianConnect (새 탭에서 열림)와 Sportmarket (새 탭에서 열림)의 경우에는 게임 목록 자체를 그들의 페이지에서 확인할 방법이 전혀 없습니다.

MadMarket (새 탭에서 열림)은 네 곳 중 가장 새로 생긴 곳으로, 독립 리뷰가 없으며, 한도 없음을 내세우는 슬로건과 달리 약관은 어떤 베팅이든 거부하거나 제한할 수 있게 해 둡니다. Sportmarket (새 탭에서 열림)은 출금 단계마다 자금 출처 서류를 요구할 수 있습니다.

자주 묻는 질문

Pinnacle은 CS2 베팅을 제공하나요?

두 공식 페이지의 답이 서로 다릅니다. 오퍼 페이지는 CS:GO를 나열하고 CS2는 이름을 올리지 않지만, 규정 페이지에는 CS2에 대한 하위 규정이 있고, 맵이 CS:GO로 바뀌었을 때에 대한 규정도 있습니다. 하위 규정이 있다는 것은 Pinnacle이 그 게임의 정산 조건을 글로 써 두었다는 뜻일 뿐이고, 그 게임이 오늘 실제로 가격이 매겨져 있는지는 오직 마켓 자체만이 보여 줍니다.

경기가 연기되면 베팅은 어떻게 되나요?

규정은 두 종류의 베팅을 다르게 다룹니다. To Advance와 To Win Final 베팅은 경기나 스테이지가 완료되기만 하면 언제, 어디서 끝나든, 일정이 옮겨지거나 지연되거나 연기되었는지와 무관하게 유효합니다. 경기 단위 베팅은 그 대신 위 표의 시작 시각 기준을 따릅니다.

대체 선수가 들어오면 제 베팅은 무효가 되나요?

Pinnacle의 이스포츠 규정은 공식 결과로 끝난 경기는 교체 선수나 대체 선수의 수와 무관하게 유효하다고 말합니다. 다만 한두 명의 특정 선수를 지정한 마켓은 다릅니다. 일반 규정은 그 베팅이 유효하려면 지정된 선수 전원이 경기에 참여해야 한다고 요구합니다.

Pinnacle은 이스포츠 베팅을 어느 시각 기준으로 정산하나요?

실제 경기 시작 시각입니다. 이스포츠 시작 시각에 대한 고객센터 글(2026-03-30 갱신)은 게임이 실제로 진행된 시각을 기준으로 삼으며, 결과가 공개되는 중계 시각은 기준으로 쓰지 않는다고 말합니다. 둘은 서로 다를 수 있습니다.

Pinnacle은 이스포츠 마진을 공개하나요?

이 페이지가 확인한 규정, 오퍼 페이지, 고객센터 글 어디에도 공개된 마진은 없으며, 인터넷에 떠도는 퍼센트 수치는 발표된 산출 방식 없이 벤더와 검색 요약에서 나온 것이므로 이 페이지는 아무 수치도 제시하지 않습니다. 어떤 배당률 집합에서든 마진을 직접 읽어 내는 방법은 Pinnacle 배당률과 마진을 읽는 방법에서 다룹니다.