Pinnacleのeスポーツベッティング:何を提供し、どう決済されるか
5つのeスポーツタイトルが、Pinnacleのオファーページ(13タイトル)とルールページ(14タイトル)の両方に載っています。

Pinnacleは、予定時刻から30時間経っても始まっていない試合のeスポーツベットを無効にします。そのルールは14のゲームを対象としていますが、オファーページが名前を挙げているのは13です。
ルールは、中止、リメイク、巻き戻し、または没収になったマップの後に賭けがどう決済されるかを定めています。マッチハンディキャップ、マネーライン、トータルは勝利マップ数で数えられ、通信切断やウォークオーバーで無効になったマップはマッチ期間の賭けを無効にしますが、完了したマップはそのまま有効です。ライブベットは、リメイクの後と巻き戻しの後で扱いが異なります。ブローカーのヘルプページは共通の一覧でゲームを挙げるか、まったく挙げないかのどちらかなので、開設するアカウントでゲームを確認してください。
- 出典
- Pinnacleのベッティングルール(eスポーツの項目)、オファーページとヘルプセンター、各ブローカーのヘルプページ
- バージョン
- Pinnacleのルールページとオファーページにはバージョン日付がなく、ヘルプ記事にはそれぞれ更新日がある
- 限界
- eスポーツのマージン、限度額、流動性の深さは公表されていないため、このページには記載していない
Pinnacleのルールブックはeスポーツの賭けについて何を述べているか
eスポーツには、Pinnacleのベッティングルールの中に専用の項目があります。マッチルール、14のゲームそれぞれのサブルール、そして短いマーケットルールの集まりです。2026年8月25日更新のPinnacleのグレーディングに関するヘルプ記事は、マーケットルールを最優先し、次にスポーツルール、最後に一般ルールの順で適用するとしています。そのため、eスポーツの項目が書いている範囲ではそれが優先され、一般ルールが隙間を埋めます。より広いスポーツの一覧と各ブローカーが扱う内容は、Pinnacleで賭けられる対象の概要にまとめてあります。このページはゲーム、マーケット、決済に絞っています。
ルールページにはバージョン日付がないため、ここでは書かれている内容をそのまま引用しているだけです。以下の各引用は短く正確で、最後の列はそのルールが賭け金に対して何をするかを示しています。一般ルールを1つ含めているのは、それが中止になった試合のほとんどを決めるためで、一般ルールであることを明記しています。
| 状況 | ルールページが述べている内容 | 自分の賭けに対して行われること |
|---|---|---|
| 試合が始まらない | 「予定開始時刻から30時間以内に試合が開始されない場合、その試合に関するすべての賭けは無効とみなされます。」 | 月曜18:00開始予定の試合は、水曜0:00より前に始まれば有効ですが、それを過ぎると無効になります。一般ルールでは他のスポーツには12時間が適用されます。 |
| 一般ルール:試合は始まったが終わらない | 「開始されたが30時間以内に完了しない」試合は「その試合に関するすべての賭け」が無効になりますが、完了まで行われたピリオドは例外です。 | eスポーツの項目はこの条項を繰り返していないため、一般ルールが代わりに適用されると読めます(Pinnacleが明記していないための推測です)。完了したマップは有効のままです。 |
| イベント中のフォーマット変更 | 「試合のフォーマット(マップ数、ラウンド数など)が変更された場合、その情報がマーケットに反映されていた場合、または変更が特定のマーケットに影響しなかった場合を除き、すべての賭けは無効になります。」 | ベストオブ3がベストオブ1に変更されると、その情報がマーケットに反映されていない限り、マッチの賭けは無効になります。特定の1マップやファーストブラッドへの賭けはそのまま有効です。 |
| マップがスポーン地点からやり直し(リメイク) | 「無効になった期間中、または無効になったマップに」出されたライブベットは、「結果が既に決まっている場合を除き、無効とみなされます」。未決済のプリマッチベットは「リプレイに基づいて有効となります」。 | 無効になった期間中、または破棄されたマップに出されたライブの賭け金は、結果が既に決まっていない限り返還されます。他のライブベットは有効のままで、リメイクされたマップは別物として扱われるため、それに対する新しい賭けは新しい賭けになります。 |
| マップが巻き戻された(リワインド) | プリマッチベットは「巻き戻しによって取り消された内容を一切カウントしません」。「すべてのライブベットは、無効になった期間中に出されたものでも有効となります」。 | ライブの賭け金はそのまま有効であり、プリマッチベットはリプレイされた期間の最終スコアで決まります。 |
| ブラケットによるマップアドバンテージ | 「1-0のアドバンテージがある場合、Pinnacleのマップのオファーはマップ2から始まり、2-0のアドバンテージがある場合はマップ3から始まります。」 | マッチのラインにはこのリードが含まれているため、マッチの価格はすでに調整済みです。運営の判断によるウォークオーバーで与えられたアドバンテージは対象外です。 |
| リタイアまたは運営判断によるマップの無効化 | 「マッチ期間に関するすべての賭けは無効とみなされます。完了まで行われた個別のマップへの賭けは有効となります。」 | 勝利マップ数で判定されるマッチハンディキャップ、マネーライン、トータルは返金されます。マップ1が完了していれば、マップ1への賭けはそのまま有効です。 |
| 一般ルール:没収またはウォークオーバー | 「リーグの統治団体がどのように採点するかにかかわらず、すべての賭けは無効になります。」 | リーグが対戦相手にシリーズを2-0で与えたとしても、賭けはそれでも返金されます。 |
すべての引用はPinnacle自身のルールページから取ったものです。18:00の例は30時間ルールの計算であり、実際に組まれた試合ではありません。18歳未満は利用できません。何に賭けられるかは、住んでいる場所の法律によって決まります。
なぜリメイクはリワインドと異なるライブベットの扱いになるのか
リメイクはマップをスポーン地点(0:00またはラウンド1)からやり直します。リワインドは別の時点に戻り、そこから続行します。リメイクの後、無効になった期間中、または無効になったマップに出されたライブベットは、結果が既に決まっていない限り無効になります。他のライブベットは有効のままで、リメイクされたマップは独自のベッティングを持つ別物として扱われます。
たとえば9分の時点でマップにライブベットを出し、運営がそれを破棄してやり直したとします。その場合、賭け金が出された期間そのものが存在しなくなるため、賭け金は返還されます。技術的な不具合の後で運営がマップを6分の時点まで巻き戻した場合は、賭け金が6分より後に出されていても同じ賭けは有効のままで、プリマッチベットはリプレイされた期間の終わりの最終スコアと統計で決済され、巻き戻しによって取り消された内容は含まれません。たった今やり直されたマップに賭ける前に、トーナメントがこの2つのうちどちらを発表したかを確認してください。同じ賭け金でも、結果が正反対になるからです。
Pinnacleはどのeスポーツを挙げているか、そしてなぜ2つのページは一致しないのか
オファーページには13のeスポーツタイトルが載っています。BGA、Call of Duty、CS:GO、Dota 2、Free Fire、League of Legends、King of Glory、Madden、Rainbow Six、Rocket League、StarCraft 2、ValorantそしてWarcraft 3です。ルールページは14タイトルを対象としています。CS2、Valorant、Dota 2、Honor of Kings、Arena of Valor、Heroes of the Storm、League of Legends、Overwatch、Rainbow Six、Fortnite、PUBG、Free Fire、Mobile LegendsそしてWild Riftです。両方のリストに載っているのは5タイトルです。Call of Duty、Rocket League、StarCraft 2、Madden、BGA、Warcraft 3はサブルールのないままオファーページに載っており、Overwatch、Fortnite、PUBG、Arena of Valor、Heroes of the Storm、Mobile Legends、Wild Riftはサブルールがあるのにオファーページには載っていません。オファーページがCS:GOと呼ぶものをルールページはCS2と呼び、オファーページがKing of Gloryと呼ぶものをルールページはHonor of Kingsと呼んでいますが、これは別名の同じゲームのように見えます。
2つのページは「オファーページが挙げている」「ルールページが対象としている」として読んでください。サブルールがあることは、そのゲームに価格がついていることの証明にはならず、オファーページに載っていることは、決済が詳細に書かれていることの証明にもなりません。オファーページにはあるがサブルールがないタイトルの賭けは、何によって決済されるのでしょうか。下のチェックリストでこの点を扱います。Pinnacleは2010年からeスポーツを提供してきたとしていますが、これは歴史についての主張であり、今日の対応の深さについての主張ではありません。
ルールブックはどのeスポーツマーケットを定義しているか
マッチのマネーライン、ハンディキャップ、オーバー/アンダーはすべて勝利マップ数で判定されます(マップのハンディキャップは、マップを単位とする点を除けば他のハンディキャップと同じように読めます)。各マップには独自のマーケットを持たせることができます。トータルマップ数は、引き分けのマップを数えません。トータルタレット破壊数は、ネクサスタレットはマップ上で最初に落ちたときだけ数えます。ファーストタワー、ファーストブラッド、ファーストインヒビター、ファーストバラックス、ファーストタレットは、それぞれどちら側が建造物を失うか、またはスコアボード上の最初のキルを取るかで定義されます。エース(1人のプレイヤーが1ラウンド内に敵5人を倒すこと)、そして公式ラウンドでのナイフキル。これらはすべてPinnacleが書き記したルールであり、今日実際に開いている価格よりも狭い範囲です。
キル数のマーケットには独自の癖があります。これらは公式放送、スコアボード、またはサブルールが指定する別のデータソースから決済され、Dota 2のサブルールでは、敵プレイヤー、タワー、クリープへのキルを数える一方で、味方のデナイ、自殺、ニュートラルクリープやロシャンへの死亡はカウントから外しています。プレイヤーのキル数だけを対象にしているように見えるトータルも、実際には想定より広い範囲を含んでいることがあるため、まずその文言を読んでください。
ゲームに賭ける前に何を確認すべきか
ゲームタイトル。
まずオファーページで、次にルールの中で確認してください。サブルールのないRocket LeagueやMaddenについては、上のマッチルールと一般ルールだけが手がかりになります(そのこと自体もルールには明記されていません)。
通信切断。
CS2とValorant:少なくとも4ラウンドが行われ、競技者が10人未満になったマップは無効で、ラウンド1から12が前半にあたります。Dota 2、League of Legends、その他のMOBA系サブルールは、競技者10人未満で始まったマップ、または最初の10分以内に競技者が通信切断し、復帰も交代もできなかったマップを無効にします。10分を過ぎれば公式結果がそのまま確定します。Overwatchには開始人数の条項しかありません。Rainbow Sixは、予定されたすべてのラウンドが完了する前にチームがリタイアした場合、運営判断で勝敗が決まった場合、または失格になった場合にマップを無効にします。
ランキング方式のゲーム。
Fortnite、PUBG、Free Fireは、可能な限り公式トーナメントのランキングで決済されます。それができない場合、ラウンドは最後まで生き残ったチームに決まり、1日やイベント全体は順位ポイントとキルポイントの合計で決まります。
マーケットの文言。
マップ時間のオーバー/アンダーは、マップが表示された時刻と秒単位でぴったり同じ時刻(15分のラインに対して15:00)に終わった場合は無効になり、その結果は返金されます。ファーストタワーやエースをどちらが達成したと判定する前に、それぞれの定義を読んでください。
ブローカーのアカウントは同じゲームを扱っているか
ブローカーのページはPinnacleのページより情報が少なく、4社の内容も一致していません。BetInAsia (新しいタブで開きます)の2026年6月24日更新のヘルプ記事は、BLACK、PS3838、Sharp Exchangeに共通する一覧として、CS:GO、Dota 2、League of Legends、Hearthstone、FIFA、Overwatch、StarCraft、Call of Dutyを「その他多数」とともに挙げ、BLACKではマネーライン、アジアンハンディキャップ、オーバー/アンダーがあるとしています。MadMarket (新しいタブで開きます)の2026年5月14日更新の記事は、Edge、Sharp Exchange、ProBet42に共通する一覧を示し、そこにValorantを加えています。AsianConnect (新しいタブで開きます)のPS3838ページは2026年1月14日更新とされており、eスポーツとバーチャルイベントに触れていますが、ゲーム名は挙げていません。Sportmarket (新しいタブで開きます)はeスポーツを自社のスポーツ一覧とPS3838アカウントの両方に挙げていますが名前は出さず、PS3838の限度額はPinnacle全体よりおよそ50パーセント低いとしていますが、これはeスポーツ特有の数字ではありません。
ここから3つの読み方が出てきます。ブローカーのページはゲームを商品別に分けて示すことがないため、PS3838やProBet42が実際に何を扱っているかは分かりません。価格源が共通であることは、ゲーム一覧が共通であることを意味しません。ProBet42とPinnacleの関係がこのアカウントを扱っています。HearthstoneとFIFAはブローカーの一覧にありながらPinnacleのオファーページにはなく、オファーページのいくつかのタイトルはブローカーの一覧から欠けていますが、「その他多数」という表現がある限り、そこにないことを拒否と読むことはできません。AsianConnect (新しいタブで開きます)とSportmarket (新しいタブで開きます)については、ゲームそのものが自社のページから確認できません。
MadMarket (新しいタブで開きます)は4社の中で最も新しく、独立した評価記事がなく、その利用規約は「制限なし」というスローガンにもかかわらず、どの賭けも拒否または制限できるとしています。Sportmarket (新しいタブで開きます)は出金のどの段階でも資金源の書類を求めることがあります。
よくある質問
PinnacleはCS2のベッティングを提供しているか
2つの公式ページは2つの異なる答えを出しています。オファーページはCS:GOを挙げておりCS2という名前は出していませんが、ルールページにはCS2のサブルールがあり、CS:GOに切り替わったマップ用のものも含まれています。サブルールがあることは、Pinnacleがそのゲームの決済条件を書いていることを示すだけで、今日実際に価格がついているかどうかは、マーケット自体を見るしかありません。
シリーズが延期された場合、賭けはどうなるか
ルールは2種類の賭けを異なって扱います。「進出」と「優勝」の賭けは、試合やステージが移動、延期、中断されたかどうかにかかわらず、いつどこで完了しても有効です。マッチ単位の賭けは、代わりに上の表にある開始時刻のルールに従います。
代替選手(スタンドイン)が出ると賭けは無効になるか
Pinnacleのeスポーツルールによれば、公式な結果をもって終了したイベントは、交代選手やスタンドインの人数にかかわらず有効です。1人または2人の競技者を指定するマーケットは別で、一般ルールは、賭けが有効になるために指定されたすべての競技者が参加することを求めています。
Pinnacleはeスポーツの賭けの決済にどの時刻を使うか
試合の実際の開始時刻です。eスポーツの開始時刻に関するヘルプ記事(2026年3月30日更新)によれば、実際にゲームが行われた時刻を使い、結果が公になる放送時刻は使わないとされています。この2つは異なることがあります。
Pinnacleはeスポーツのマージンを公表しているか
このページのために読んだルール、オファーページ、ヘルプ記事のいずれにも公表されていません。ネット上で見かけるパーセンテージはベンダーや検索結果の要約から出たもので、公表された方法に基づいていないため、このページでは数字を示しません。自分でどのオッズの組からもマージンを読み取るには、Pinnacleのオッズとマージンの読み方の計算方法を使ってください。